Design de um RPG de aventuras para educação ambiental e valorização das lendas dos povos originários da Amazônia

dc.contributor.advisor1PORTELA, Carlos dos Santos
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/7707594869367480
dc.contributor.advisor1ORCIDhttps://orcid.org/0000-0001-6273-1069
dc.creatorCORDEIRO, Márcio Vitor Rodrigues
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/3123598679360828
dc.date.accessioned2026-09-08T12:49:09Z
dc.date.available2026-09-08T12:49:09Z
dc.date.issued2026-07-15
dc.description.abstractThis paper presents the design of the game Pindorama, an adventure RPG for raising environmental awareness and valuing the legends of the indigenous peoples of the Amazon. Objective: The objective is to develop an educational and cultural experience that stimulates reflection on environmental impacts and strengthens the recognition of traditional Amazonian knowledge. Methodology: The prototype was developed using the Unity engine, with vectorized manual arts in Adobe Photoshop and Illustrator. The usability evaluation was conducted by a specialist in the field through the application of the System Usability Scale (SUS) questionnaire, based on a Likert scale. Results: The results indicated excellent usability, good integration between narrative, RPG mechanics and environmental and cultural themes.
dc.description.resumoEste trabalho apresenta o design do jogo Pindorama, um RPG de aventura para conscientização ambiental e valorização das lendas dos povos originários da Amazônia. Objetivo: O objetivo é desenvolver uma experiência educativa e cultural que estimule a reflexão sobre os impactos ambientais e fortaleça o reconhecimento dos saberes tradicionais amazônicos. Metodologia: O protótipo foi desenvolvido utilizando a engine Unity, com artes manuais vetorizadas no Adobe Photoshop e Illustrator. A avaliação de usabilidade foi conduzida por um especialista na área, por meio da aplicação do questionário System Usability Scale (SUS), baseado em escala Likert. Resultados: Os resultados indicaram uma excelente usabilidade, boa integração entre narrativa, mecânicas de RPG e temáticas ambientais e culturais
dc.identifier.citationCORDEIRO, Márcio Vitor Rodrigues. Design de um RPG de aventuras para educação ambiental e valorização das lendas dos povos originários da Amazônia. Orientador: Carlos dos Santos Portela. 2026. 15 f. Trabalho de Curso - Artigo (Bacharelado em Sistemas de Informação) – Faculdade de Sistemas de Informação, Campus Universitário do Tocantins/Cametá, Universidade Federal do Pará, Cametá, 2026. Disponível em: https://bdm.ufpa.br/handle/prefix/10132. Acesso em:.
dc.identifier.urihttps://bdm.ufpa.br/handle/prefix/10132
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.source.uriDisponível na internet via correio eletrônico: bibcameta@ufpa.brpt_BR
dc.subjectJogos
dc.subjectDesign
dc.subjectAmazônia
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO::LINGUAGENS DE PROGRAMACAO
dc.titleDesign de um RPG de aventuras para educação ambiental e valorização das lendas dos povos originários da Amazônia
dc.typeTrabalho de Curso - Graduação - Artigo
dcterms.typeTrabalho de Curso - Graduação - Monografiapt_BR

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