Design de um RPG de aventuras para educação ambiental e valorização das lendas dos povos originários da Amazônia
| dc.contributor.advisor1 | PORTELA, Carlos dos Santos | |
| dc.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/7707594869367480 | |
| dc.contributor.advisor1ORCID | https://orcid.org/0000-0001-6273-1069 | |
| dc.creator | CORDEIRO, Márcio Vitor Rodrigues | |
| dc.creator.Lattes | http://lattes.cnpq.br/3123598679360828 | |
| dc.date.accessioned | 2026-09-08T12:49:09Z | |
| dc.date.available | 2026-09-08T12:49:09Z | |
| dc.date.issued | 2026-07-15 | |
| dc.description.abstract | This paper presents the design of the game Pindorama, an adventure RPG for raising environmental awareness and valuing the legends of the indigenous peoples of the Amazon. Objective: The objective is to develop an educational and cultural experience that stimulates reflection on environmental impacts and strengthens the recognition of traditional Amazonian knowledge. Methodology: The prototype was developed using the Unity engine, with vectorized manual arts in Adobe Photoshop and Illustrator. The usability evaluation was conducted by a specialist in the field through the application of the System Usability Scale (SUS) questionnaire, based on a Likert scale. Results: The results indicated excellent usability, good integration between narrative, RPG mechanics and environmental and cultural themes. | |
| dc.description.resumo | Este trabalho apresenta o design do jogo Pindorama, um RPG de aventura para conscientização ambiental e valorização das lendas dos povos originários da Amazônia. Objetivo: O objetivo é desenvolver uma experiência educativa e cultural que estimule a reflexão sobre os impactos ambientais e fortaleça o reconhecimento dos saberes tradicionais amazônicos. Metodologia: O protótipo foi desenvolvido utilizando a engine Unity, com artes manuais vetorizadas no Adobe Photoshop e Illustrator. A avaliação de usabilidade foi conduzida por um especialista na área, por meio da aplicação do questionário System Usability Scale (SUS), baseado em escala Likert. Resultados: Os resultados indicaram uma excelente usabilidade, boa integração entre narrativa, mecânicas de RPG e temáticas ambientais e culturais | |
| dc.identifier.citation | CORDEIRO, Márcio Vitor Rodrigues. Design de um RPG de aventuras para educação ambiental e valorização das lendas dos povos originários da Amazônia. Orientador: Carlos dos Santos Portela. 2026. 15 f. Trabalho de Curso - Artigo (Bacharelado em Sistemas de Informação) – Faculdade de Sistemas de Informação, Campus Universitário do Tocantins/Cametá, Universidade Federal do Pará, Cametá, 2026. Disponível em: https://bdm.ufpa.br/handle/prefix/10132. Acesso em:. | |
| dc.identifier.uri | https://bdm.ufpa.br/handle/prefix/10132 | |
| dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
| dc.source.uri | Disponível na internet via correio eletrônico: bibcameta@ufpa.br | pt_BR |
| dc.subject | Jogos | |
| dc.subject | Design | |
| dc.subject | Amazônia | |
| dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO::LINGUAGENS DE PROGRAMACAO | |
| dc.title | Design de um RPG de aventuras para educação ambiental e valorização das lendas dos povos originários da Amazônia | |
| dc.type | Trabalho de Curso - Graduação - Artigo | |
| dcterms.type | Trabalho de Curso - Graduação - Monografia | pt_BR |