Design de um RPG de aventuras para educação ambiental e valorização das lendas dos povos originários da Amazônia

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Tipo de Documento

Trabalho de Curso - Graduação - Artigo

Data

15-07-2026

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CORDEIRO, Márcio Vitor Rodrigues. Design de um RPG de aventuras para educação ambiental e valorização das lendas dos povos originários da Amazônia. Orientador: Carlos dos Santos Portela. 2026. 15 f. Trabalho de Curso - Artigo (Bacharelado em Sistemas de Informação) – Faculdade de Sistemas de Informação, Campus Universitário do Tocantins/Cametá, Universidade Federal do Pará, Cametá, 2026. Disponível em: https://bdm.ufpa.br/handle/prefix/10132. Acesso em:.
Este trabalho apresenta o design do jogo Pindorama, um RPG de aventura para conscientização ambiental e valorização das lendas dos povos originários da Amazônia. Objetivo: O objetivo é desenvolver uma experiência educativa e cultural que estimule a reflexão sobre os impactos ambientais e fortaleça o reconhecimento dos saberes tradicionais amazônicos. Metodologia: O protótipo foi desenvolvido utilizando a engine Unity, com artes manuais vetorizadas no Adobe Photoshop e Illustrator. A avaliação de usabilidade foi conduzida por um especialista na área, por meio da aplicação do questionário System Usability Scale (SUS), baseado em escala Likert. Resultados: Os resultados indicaram uma excelente usabilidade, boa integração entre narrativa, mecânicas de RPG e temáticas ambientais e culturais

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Disponível na internet via correio eletrônico: bibcameta@ufpa.br