Aula lúdica: o jogo pedagógico como instrumento para o desenvolvimento do capital lexical

dc.contributor.advisor1PAIVA, Zilda Laura Ramalho
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/3059800888421594pt_BR
dc.creatorSILVA, Elluane Raissa Oliveira da
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/9766332682920409
dc.date.accessioned2020-02-13T16:58:15Z
dc.date.available2020-02-13T16:58:15Z
dc.date.issued2019-07-22
dc.description.abstractThis work is linked to the study group called "the playfulness in the process of teaching and learning the Portuguese Language", coordinated by Dr. Zilda Laura Ramalho Paiva, at the Federal University of Pará (UFPA), campus Castanhal, and highlights the importance of playfulness for the teaching of the Portuguese language. In this way, our studies focus on the theoretical perspectives of Luckesi (2014), Almeida (2007), Fortuna (2011), Fiorin (2012), Duarte et al. (2011) and others. In this sense, this research has as general objective to reflect on classroom playfulness, more precisely, the pedagogical game as an instrument for the development of the lexical capital of elementary school students; and as specific objectives: 1) to elaborate a pedagogical game to aid in the development of the lexical capital of elementary school students, and 2) to verify if pedagogical games can provide the reflexively development of lexical capital. To achieve our objectives, we developed a research that is characterized as qualitative-interpretive of an applied natureen
dc.description.resumoEste trabalho vincula-se ao grupo de estudo denominado “A Ludicidade no processo de ensino e aprendizagem da Língua Portuguesa”, coordenado pela professora Dra. Zilda Laura Ramalho Paiva, na Universidade Federal do Pará (UFPA), Campus Castanhal e evidencia a importância da ludicidade para o ensino da Língua Portuguesa. Dessa maneira, nossos estudos centram-se nas perspectivas teóricas de Luckesi (2014), Almeida (2007), Fortuna (2011), Fiorin (2012), Duarte el al. (2011) e entre outros. Neste sentido, essa pesquisa tem como objetivo geral refletir sobre a ludicidade em sala de aula, mais precisamente, o jogo pedagógico como instrumento para o desenvolvimento do capital lexical de alunos do Ensino Fundamental; e como objetivos específicos: 1) elaborar um jogo pedagógico para auxiliar no desenvolvimento do capital lexical de alunos do Ensino Fundamental e 2) verificar se os jogos pedagógicos podem proporcionar o desenvolvimento do capital lexical de forma reflexiva. Para alcançar nossos objetivos, desenvolvemos uma pesquisa que se caracteriza como qualitativo-interpretativa de natureza aplicadapt_BR
dc.identifier.citationSILVA, Elluane Raissa Oliveira da. Aula lúdica: o jogo pedagógico como instrumento para o desenvolvimento do capital lexical. 2019. Trabalho de Curso (Licenciatura em Letras - Língua Portuguesa) -- Campus Universitário de Castanhal, Universidade Federal do Pará, Castanhal, 2019. Disponível em: https://bdm.ufpa.br:8443/jspui/handle/prefix/2933. Acesso em:.pt_BR
dc.identifier.urihttps://bdm.ufpa.br/handle/prefix/2933
dc.languageporpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.source1 CD-ROMpt_BR
dc.subjectLíngua portuguesa - Estudo e ensinopt_BR
dc.subjectJogos educativospt_BR
dc.subjectPortuguese language - Study and teachingen
dc.subjectEducational gamesen
dc.subject.cnpqCNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTESpt_BR
dc.titleAula lúdica: o jogo pedagógico como instrumento para o desenvolvimento do capital lexicalpt_BR
dc.title.alternativePlayful class: the pedagogical game as an instrument for the development of lexical capitalen
dc.typeTrabalho de Curso - Graduação - Monografiapt_BR

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