A arquivologia e os videogames: primeiras abordagens

dc.contributor.advisor1SANTOS JÚNIOR, Roberto Lopes dos
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/3355963647616547pt_BR
dc.creatorNUNES, Vanderson Monteiro
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/0947124808378634pt_BR
dc.date.accessioned2017-09-29T15:19:08Z
dc.date.accessioned2017-10-31T17:34:56Z
dc.date.available2017-09-29T15:19:08Z
dc.date.available2017-10-31T17:34:56Z
dc.date.issued2017
dc.description.abstractThis work has as objective identify which analyzes Archival Science is doing in relation to videogames, discussing characteristics that classify the games as archival document (or electronic / digital object), analyzing its insertion in a supposed process of records management. The paper also presents an evolution of the studies on the support and content of electronic games in Archival Science, identifying the main currents of analysis about this subject. Initially, an analysis of videogames as a cultural product and its influence in contemporary society was made. Subsequently, a brief history of the origin and evolution of video games and electronic games over the years was presented. In continuation, a historical study on contemporary Archival Science was made, focusing on the practices about Electronic Document Management and Digital Preservation. Discussing notions of Document, Archival Document, Digital / Electronic Archival Document and Videogame, analyzing the informational aspects contained in these media. Finally, a discussion about practical initiatives on videogames preservation in national and international level was made, showing the results obtained with the research and the potential of future research.pt_BR
dc.description.resumoEste trabalho tem como objetivo identificar quais análises a Arquivologia está fazendo em relação aos videogames, discutindo as características que classificam os videogames como documento de arquivo (ou objeto eletrônico/digital), analisando aspectos (pouco discutidos) sobre o videogame ser considerado documento, e sua inserção em um pretenso processo de gestão documental. O trabalho busca apresentar também como se deu a evolução dos estudos sobre o suporte e conteúdo dos jogos eletrônicos na Arquivologia, identificando as principais correntes de análise sobre o tema. Inicialmente foi feita uma análise dos videogames quanto produto cultural resultante dos meios digitais e passíveis de preservação, bem como sua influência na sociedade contemporânea. Posteriormente, foi apresentado breve histórico da origem e evolução dos videogames e jogos eletrônicos ao longo dos anos. Em seguida, foi feito um estudo histórico sobre Arquivologia contemporânea, focando nas práticas que lidam com Gestão Eletrônica de Documentos e Preservação Digital. Discutindo os conceitos de Documento, Documento Arquivístico, Documento Arquivístico Digital/Eletrônico e Videogame, analisando os aspectos informacionais contido nessas mídias. Por fim, destacam-se as iniciativas práticas referentes à preservação dos videogames em âmbito nacional e internacional, e discutem-se os resultados obtidos com a pesquisa e as potencialidades de pesquisas futuras.pt_BR
dc.identifier.citationNUNES, Vanderson Monteiro. A arquivologia e os videogames: primeiras abordagens. Orientador: Roberto Lopes dos Santos Júnior. 2017. 43 f. Trabalho de Curso (Bacharelado em Arquivologia) – Faculdade de Arquivologia, Instituto de Ciências Sociais Aplicadas, Universidade Federal do Pará, Belém, 2017. Disponível em: http://bdm.ufpa.br/jspui/handle/prefix/139. Acesso em:.pt_BR
dc.identifier.urihttp://bdm.ufpa.br/jspui/handle/prefix/139
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.source1 CD-ROM
dc.subjectArquivologiapt_BR
dc.subjectVideogamespt_BR
dc.subjectPreservação digitalpt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::CIENCIA DA INFORMACAO::ARQUIVOLOGIApt_BR
dc.titleA arquivologia e os videogames: primeiras abordagenspt_BR
dc.typeTrabalho de Curso - Graduação - Monografiapt_BR

Arquivo(s)

Pacote Original
Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
TCC_ArquivologiaVideogamesPrimeiras.pdf
Tamanho:
1.01 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Licença do Pacote
Agora exibindo 1 - 1 de 1
Nenhuma Miniatura disponível
Nome:
license.txt
Tamanho:
1.82 KB
Formato:
Plain Text
Descrição: