Idosos e jogos digitais: uma contribuição para um envelhecimento ativo

dc.contributor.advisor1MOTA, Marcelle Pereira
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/2130563131041136pt_BR
dc.creatorMONTEIRO, Evandro de Souza
dc.date.accessioned2019-06-06T13:09:03Z
dc.date.available2019-06-06T13:09:03Z
dc.date.issued2018
dc.description.abstractDigital games are able to provide bigger technological interactions, leisure and motivation to the elderly and, besides that, the benefit of maintaining and stimulating cognitive functions. However, so these benefits can be reached, it is necessary that the games take in consideration the particularities and limitations of each person which can be a result of one’s natural aging process. On this context, this paper aims to present an application for Android mobile devices called “Pará Memória”, a memory game developed focusing the elderly. This work describes the experience of the utilization of the game. For this project, it was made a qualitative research at the “Centro da Terceira Idade - Palácio Bolonha”, where courses are available only for the elderly, including a technology/computing course which was the research environment. On the first phase of this work, information was collected from 22 elders about how they would like the game to be, in order to meet their needs, specifically. The second part of the test was made with 8 elders through a practical experimentation with the game in order to collect the results. The interpretation of the information reunited on this project made possible to identify that it is possible to foster quality associating the game as a motivational entertainment and a cognitive abilities developer, working and encouraging the logical reasoning, the memory and the motor coordination, also bringing a bigger perception on the language domain when interacting with the mobile device.pt_BR
dc.description.resumoJogos digitais podem proporcionar maior interação tecnológica, lazer e motivação aos idosos, além disso, o benefício de manter ou estimular funções cognitivas. Contudo, para que esses benefícios sejam alcançados é necessário que os jogos levem em consideração as particularidades e limitações de cada idoso que pode ser decorrente do seu processo natural de envelhecimento. Neste contexto, o presente trabalho tem por objetivo apresentar um aplicativo para dispositivos móveis na plataforma Android, chamado “Pará Memória” onde é representado por um jogo da memória desenvolvido com foco no público da terceira idade e descreve a experiência da sua utilização. Para este projeto foi realizado uma pesquisa qualitativa no Centro da Terceira Idade – Palácio Bolonha, onde são ofertados diversos cursos somente para idosos, inclusive o curso de informática que foi o ambiente de pesquisa deste trabalho. Na primeira fase do trabalho foram coletadas informações com 22 idosos a respeito de como eles gostariam que fosse o jogo, de forma que atendesse especificamente as suas necessidades. A segunda parte do teste foi realizada com 8 idosos por meio de um experimento prático com o jogo para coletar os resultados. A interpretação das informações reunidas neste projeto possibilitou identificar que é possível estimular a qualidade de qualidade de vida dos idosos associando o jogo como um meio de entretenimento motivacional e desenvolvedor das habilidades cognitivas, atuando e incentivando fortemente no raciocínio lógico, na memória e no desempenho da coordenação motora, com isso, maior percepção no domínio da linguagem ao interagir com o aparelho celular.pt_BR
dc.identifier.citationMONTEIRO, Evandro de Souza. Idosos e jogos digitais: uma contribuição para um envelhecimento ativo. Orientadora: Marcelle Pereira Mota. 2018. 72 f. Trabalho de Curso (Bacharelado em Sistemas de Informação) – Faculdade de Computação, Instituto de Ciências Exatas e Naturais, Universidade Federal do Pará, Belém, 2018. Disponível em: http://bdm.ufpa.br/jspui/handle/prefix/1428. Acesso em:.pt_BR
dc.identifier.urihttp://bdm.ufpa.br/jspui/handle/prefix/1428
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.source1 CD-ROMpt_BR
dc.subjectEnvelhecimentopt_BR
dc.subjectIdosospt_BR
dc.subjectJogos digitaispt_BR
dc.subjectFunções cognitivaspt_BR
dc.subjectDispositivos móveispt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOpt_BR
dc.titleIdosos e jogos digitais: uma contribuição para um envelhecimento ativopt_BR
dc.typeTrabalho de Curso - Graduação - Monografiapt_BR

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